100次浏览 发布时间:2024-11-26 09:14:56
在率土之滨中,每个玩家都想拥有非常给力的武将,从而可以组建更加强势的队伍打架。毕竟无论在哪个赛季,打架都是永恒不变的主旋律。而在大多数玩家眼中,武将是否给力,主要取决于其面板属性和主战法。毕竟武将的面板属性和主战法越强,那么说明越有潜力。尤其是主战法,更是武将能否崛起的关键所在。毕竟面板属性不给力的话,还能通过武将进阶来叠加红度,从而获得一定的额外属性补充。可主战法不给力的话,那么将会导致武将沦为材料将,即便是面板属性再强也是白搭。
虽然面板属性和主战法决定了武将是否给力,但实际上武将兵种也是非常关键。比如五子良将中的乐进,之所以备受诟病,纯粹就是被兵种所累。要知道作为五子良将之一的乐进,无论是面板属性,还是主战法,都是非常给力的存在。尤其是主战法奋疾先登,不仅拥有稳定的增伤效果,更有着不可忽视的输出能力。即便是输出范围较小,但乐进只要站位中军,依旧不会出现目标缺失的情况。当然,奋疾先登虽然给力,但是却有一个致命的缺点,那就是对乐进有一定的速度要求。
事实上,奋疾先登无论是叠伤,还是输出,都与乐进的速度不无关系。因为乐进速度每高于一名武将,都能获得额外叠伤,从而更快发动攻击。比如乐进速度最快的时候,一回合就能获得30%叠伤,八回合就能发动6次攻击。反之乐进速度最慢的话,那么全场最多也就发动一次奋疾先登的伤害。由此可见速度对于乐进来说有多么重要。也许有玩家会觉得既然乐进如此需要速度,那么直接加点速度不就可以了吗?正常来说的确如此,但实际上加速对于乐进的意义不大。之所以这么说,主要还是因为乐进兵种的问题。
众所周知,率土之滨中有三大兵种,分别是骑兵、弓兵、步兵,其中骑兵速度最快,而步兵则是最慢的兵种。既然乐进是步兵,那么其速度成长值自然不如骑兵,甚至连弓兵都不如。在这种情况下,即便乐进拼命加点速度,也不一定能够快过弓兵,更别说骑兵。况且过多加点速度的话,乐进也会因此丧失不少伤害,即便满红也不一定给力。而事实上,乐进本身速度成长值并不差,0.64速度成长值在步兵中也在是顶尖存在。只不过和其他兵种相比不占优势而已。也正因为如此,所以乐进自上线以来,就直接被玩家打入冷宫,即便输出再给力也没用。
其实如果乐进兵种换成骑兵的话,那么将会成为炙手可热的一员猛将。因为骑兵在速度上有着一定的天然优势,即便不加点速度也能快过大部分武将。由此可见,乐进并非不强,只是被兵种所耽误了而已。